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サバイバーの操作方法
最終更新:
monster2408
2024-10-24 17:35:22
{:toc} # チェイスについて - キラーに二回殴られるとダウンします。 - ダウンしたサバイバーは赤い羊毛を被っており,移動速度が低下します。 # 発電機について - マップ内のいたるところに発電機が設置されており,一定数修理する必要があります。  - 発電機の隣でスニークすると発電機修理を開始します。 # スキルチェックについて - 発電機を修理していると画面中央下に以下のようなバーが表示されます  - 一番左側の&color(#68ef61,#808080){緑色}のバーが徐々に右側に動くため&color(#ec605d,#808080){赤色}又は&color(#f8f565,#808080){黄色}の範囲でサバイバーはスニークをする必要があります。  - &color(#ec605d,#808080){赤色}の上に&color(#68ef61,#808080){緑色}のバーがあるときにスニークをすると「評価:GRATE」となり発電機修理率が上昇します。 - &color(#f8f565,#808080){黄色}のバーの上に&color(#68ef61,#808080){緑色}のバーがあるときにスニークをすると「評価:GOOD」となり発電機修理率は変化しません。 - その他の位置でスニークをしたり,スニークをせずに&color(#68ef61,#808080){緑色}のバーが一番右までに行ってしまった場合は「評価:MISS」となり発電機修理率が減少します。 # パークについて - ロビーにてパークを選択することができます。 - パークには個々の能力があります。能力については[コチラ](https://wiki.mlserver.xyz/dbd/park.php)を参照してください。 - パークの効果は常時発動しているもの・特定の条件に満たしたときのみ発動するもの・サバイバーが特定の行動をしたときに発動するものなどがありますがそれについてはパーク一覧ページをご覧ください。 # 途中退出について 企画中のサーバー退出は復帰不可能な場合があります。 ## 復帰不可能な条件 - ゲート修理フェーズになった時 - キャリーされている最中 - 生存人数が退出者のみの場合
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